Windows
以前の記事でtkinterを使ってpythonで簡単なGUIを作ってみました。 【python/tkinter】tkinterで簡単なGUIをpythonで作る - ソースに絡まるエスカルゴ 作ったGUIは環境構築ができていない人に配布することも考えられるので、最終的にはexe化することになると…
1年とちょっと前に自作PCを作った時のことをブログ記事にしました(関連記事参照)。 それから時は流れ、AMDからはZen3が発売されインテルも12世代が発売されました。「インテルの新しいCPUが発売されたということはZen3のCPUも安くなってるのでは?」と思い価…
3か月ぐらい前にDellのノートPCを購入して使っているのですが、購入当初から「なんかディスプレイの色合いがおかしい」と感じていました。 具体的には全体的に黄色っぽいというか常にブルーライトカットされたような画面になっており、今までのディスプレイ…
先日Windows11が発表されました。 新しい Windows 11 OS へのアップグレード | Microsoft Windows10が最後のWindowsだと言っていた気がするのですが、これからは次のWindows11に移行していくことになります。 今回は今使っているPCがWindows11に移行しても大…
2年ほど前に購入したノートPCがWindows Updateに失敗したりブルースクリーンが時々出るようになったので、最近DellのノートPCに買い換えました。 ノートPCなのでキーの配置的にデフォルトのFキーには音量調節機能などが割り振られており、通常のFキーとして…
M5StickC Plusで遊ぼうと思いスケッチ書き込みに使っているいつものUSBケーブルといつものWindows10のPCに接続したところ「USBデバイスが認識されません」という通知とエラーが出てCOMポート自体認識しなくなりました。 このエラー自体初めて見るものだった…
M5StickC Plusという割と安価で色々なものがついているマイコンがあります。以下のようにスイッチサイエンスや秋月電子通商などで購入できます。 M5StickC Plus - スイッチサイエンス M5StickC Plus: 無線、高周波関連商品 秋月電子通商-電子部…
マイナンバーカードは去年の内に取得していたのですが、取得して以降一切使っていませんでした。 ですがマイナンバーカードを使えば役所に行かなくても各種書類をコンビニで取得できたり確定申告なども自宅からできるようになりますし、マイナポイントという…
以前の記事でMicroPythonでRaspberry Pi PicoのLチカをやる記事を書きました。 【Raspberry Pi Pico/Windows】Raspberry Pi Picoの環境構築する(MicroPython) - ソースに絡まるエスカルゴ この時「MicroPythonでは本体にプログラムを書き込めない」というこ…
※2022/09/08追記:Arduino IDEで開発できるようになっていたのでその記事を書きました。 【Raspberry Pi Pico/Windows】Raspberry Pi Picoでデュアルコアを使ってみる - ソースに絡まるエスカルゴ 前にRaspberry Pi PicoのMicroPythonでの環境構築記事を書き…
2月に入ってから日本でもRaspberry Pi Picoの販売が開始されました。 WiFiやBluetoothといった無線機能はないものの、ARMのデュアルコアとGPIOを備えてC++/MicroPythonでの開発ができる開発ボードです。 似たようなものとしてArduinoやESP32系列のボードが思…
以前、MacOSにおけるSDカードのバックアップ(コピー)の記事を書きました。 【Raspberry Pi】Raspberry PiのSDカードバックアップ方法 - ソースに絡まるエスカルゴ Windowsの場合はコマンドでSDカードのコピーはできないので、今回はWindowsでSDカードのコピ…
今までWeb系の方には手を出していなかったのですが、そろそろ挑戦してもいいかもしれないと思うようになってきました。 開発環境は色々ありますが、Reactを使ってみようと思ったのでその環境構築の備忘録です。 ちなみにブラウザ上でReactのコードを書くこと…
最近作った自作PCのデータ保存容量を増やそう思い内蔵HDDを購入しました。ですが「組んだPCをまた開けてHDDを増設するのが面倒だし、他のPCと共通で使えるようにしたい」と考え何か良い方法はないかと思っていたところ「NAS(Network Attached Storage)」とい…
最近データ保存用にHDDを購入しました。自分はMacとWindowsどちらも使うので両方のOSに対応したフォーマットをする必要があります。 調べると両方のOSに対応しているフォーマットは「exFAT」形式だとわかったので、今回はWindows 10でのexFATのフォーマット…
Windowsを使っていて特定のアプリを立ち上げなくてはいけない場合、毎回そのアプリを手動で立ち上げるのが面倒になってくると思います。 実際自分も3つぐらいのアプリをそれぞれ立ち上げる状態を何度かやっていて「バッチファイルで自動起動させるようにした…
前回の記事でBIOS画面まで表示できた後、OSを入れたりドライバを入れてGPUを認識させたりするところまでの記事を書きました。 【自作PC】自作PCやってみた その3:OSやドライバを入れる - ソースに絡まるエスカルゴ 今回はYoutube動画などでよくあるハード…
前回の記事で組み立てについての記事を書きました。 【自作PC】自作PCやってみた その2:組み立て - ソースに絡まるエスカルゴ BIOSの起動までは割と自作PCの動画などで紹介されていると思いますが、その後Windowsをインストールしたり、グラフィックボード…
最近PCを自作しようかと考えているのですが、Windows OSを新規に買うのは高いのでどうにかならないかと色々調べていました。 調べていくと自分でWindows10のインストールメディアをDVDまたはUSBメモリに作成でき、そのインストールメディアを使ってWindows10…
最近ちょっとUSBメモリの認識がイマイチだったりしていたので、ちょっと初期化してみるかと思いやってみた時の備忘録です。 調べればすぐに出てくることですが、毎回調べるのも面倒なので一応残しておこうと思った次第です。 では始めます。 ・USBメモリを初…
今までPHPとかを触ってこなかったのですが、なんとなく「触ってみるか」という気持ちになったのでWindows10 Homeに環境構築してみた次第です。 色々と間違ってたり足りない部分もあるような気がしますが、Apacheを起動させてPHPファイルの内容も表示できると…
過去の記事でMacOSでRaspberry Piの環境構築の記事を書きました。 【Raspberry Pi】Raspberry Piの最低限のセットアップ方法(MacOSからの場合) - ソースに絡まるエスカルゴ 今回Raspberry Pi 4の2GBのモデルを買ったのと、Windows10での環境構築をやったこと…
rikoubou.hatenablog.com エミュレータでのビルドと動作確認は前の記事でやりましたが、アプリを開発していく中では実機での確認も必要になります。 今回はAndroid端末の実機にAndroid Studioで作成したアプリを入れる方法の備忘録です。端末ごとの違いやAnd…
何年も前にMacにAndroid Studioを入れて使ってみたことはあったのですが、ふとWindows10には入れてなかったし最新のを入れてみるかと思い立って入れてみました。 ただ色々とつまづいてしまい、かなり調べないと解決できなかったので備忘録として記事にしてお…
ffmpegを使ったことがなかったので、今回はWindows10にffmpegの環境構築をやっていきます。 では始めます。 1:ffmpegをダウンロードする ffmpeg.org 公式ページにアクセスして「Download」ボタンをクリックします。 画面左下にあるOS選択画面からWindowsを…
以前の記事でMacOSにESP-32の開発環境は作成しました。 【備忘録】ESP-32 DevKitCの環境構築方法 - ソースに絡まるエスカルゴ 今回はWindows10に同じようにESP-32の環境を構築してみた備忘録になります。 使用するESP32のボードは以下という前提で進めます。…
以前の記事でMacにdlibをインストールしました。 【python】MacOSにdlibをインストールする - ソースに絡まるエスカルゴ 今回はWindowsでもdlibのインストールをやってみたのでその備忘録です。 では始めます。 0:前提条件 以下の記事を参考にしてWindows…
今まで以下のようにDebianとMacOSでのOpenCVの環境構築をやってきました。 【TinkerBoard/OpenCV】TinkerBoardにOpenCVの環境を構築する - ソースに絡まるエスカルゴ 【python/OpenCV】MacOSにpythonとOpenCVの環境を構築する - ソースに絡まるエスカルゴ 今…
※手順が間違っていたので修正しました(2016/03/29更新)先日、スタジオジブリも使っていた(という触れ込みの)OpenToonzという無料のオープンソースソフトウェアが公開されました。 opentoonz.github.ioソースはgithubに公開されており、誰でも自由に開発…