ソースに絡まるエスカルゴ

貧弱プログラマの外部記憶装置です。

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【Blender/Sculptris】Sculptrisで作成したモデルとテクスチャをBlenderに取り込む

rikoubou.hatenablog.com 前回の記事でSculptrisでモデルを作成してモデル本体の「.objファイル」とテクスチャの「.pngファイル」を作成しました。 今回はそれらのファイルをBlenderに取り込むまでをやっていこうと思います。 1:Blenderをインストールする…

【Sculptris】Sculptrisで3Dモデリングやってみた

こんにちは、割と早いスパンでの更新です。 昨今バーチャルYoutuberというのが流行ってますね。自分も最近彼ら彼女らの動画を見ていて「3Dやってみるか」と思い立ちました。 何もわからないままとりあえずググってみたところ、Sculptrisという無料のモデリン…

【Unity/Arduino】UnityとArduinoを連携してみた

明けましておめでとうござます。ブログのネタがないまま放置していたら気づいたら年が明けていました。 久々の記事ですがタイトルにある通りUnityとArduinoを連携させてみました。 具体的にはArduinoで取得した照度センサーの値をシリアルでUSBから送り、Uni…