ソースに絡まるエスカルゴ

貧弱プログラマの外部記憶装置です。

2016-01-30から1日間の記事一覧

【Unity】備忘録#2 オブジェクトの色や画像表示について

今回はUnityにおけるオブジェクトの色の情報を管理しているMaterialについてです。 オブジェクトの色変更のやり方や任意の画像をオブジェクトに表示させる方法についてまとめていきます。 ■色について オブジェクトのRenderer(Spriteの場合はSpriteRenderer…