ソースに絡まるエスカルゴ

貧弱プログラマの外部記憶装置です。

2016-02-07から1日間の記事一覧

【Unity】備忘録#8 Awake、Start、Updateについて

UnityでScriptを作成した際、ソース中に空のStart関数とUpdate関数が自動的に生成されます。 今回はそれらにAwake関数を加えた三つの関数について説明兼メモ書きです。■Awake関数 Awake関数はScriptをアタッチしているオブジェクトが実体化した一番最初に呼…