ソースに絡まるエスカルゴ

貧弱プログラマの外部記憶装置です。

2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【Android Studio】実機でアプリ動作の確認

rikoubou.hatenablog.com エミュレータでのビルドと動作確認は前の記事でやりましたが、アプリを開発していく中では実機での確認も必要になります。 今回はAndroid端末の実機にAndroid Studioで作成したアプリを入れる方法の備忘録です。端末ごとの違いやAnd…

【Android Studio】Android StudioをWindows10のRyzenPCにインストールしてエミュレータで開発できるようにする

何年も前にMacにAndroid Studioを入れて使ってみたことはあったのですが、ふとWindows10には入れてなかったし最新のを入れてみるかと思い立って入れてみました。 ただ色々とつまづいてしまい、かなり調べないと解決できなかったので備忘録として記事にしてお…

【Blender】Blender2.81でColorRampのアニメーションを行う

最近Blenderのノードを色々といじって遊んでいます。 今回はColorRampノードのアニメーションができるということに気が付いたのでその備忘録です。 では始めます。 1:読み込むPlaneの設定を行う Blender2.81を起動させたら、Cubeを削除してPlaneを追加しま…

【Blender】Blender2.81でPlaneオブジェクトに動画を貼り付ける方法

【Blender】Planeオブジェクトに画像を貼り付ける方法 - ソースに絡まるエスカルゴ 以前Blender2.79でPlaneに動画を貼り付ける記事を書きましたが、Blender2.8以降になってからちょっとやり方が変わっていたのでその備忘録です。 ちなみに使っているBlender…

【ESP32】ESP32でフルカラーLEDを使ってみる

かなり間が空いてしまいましたが、久々のブログ記事です。 今回はタイトルにあるようにESP32-DevKitCを使ってフルカラーLEDを使ってみた備忘録になります。 では始めます。 1:使用する部品 今回使用する部品は以下になります。 PL9823-F5(マイコン内蔵フル…