ソースに絡まるエスカルゴ

貧弱プログラマの外部記憶装置です。

2018-06-07から1日間の記事一覧

【Unity】Prefabsにあるオブジェクトをスクリプトから生成する方法

Oculus Goのアプリを作りたくてUnityをいじっています。 数年前に一度やってはいたのですが、やり方を思い出すので時間がかかったので備忘録として記録しておきます。1:Resourcesフォルダ内にPrefabsフォルダを作成する 前提条件としてAssetsフォルダ配下…