ソースに絡まるエスカルゴ

貧弱プログラマの外部記憶装置です。

2018-04-06から1日間の記事一覧

【Blender】カメラワークの付け方

たまにはアニメーションというか映像的な技術について記事にしようと思った次第です。まだ自分も完全には扱いきれていませんが、今回はBlenderでのカメラワークの付け方です。 Blenderでは主に2つのやり方でカメラワークをつけることができるので、その説明…