ソースに絡まるエスカルゴ

貧弱プログラマの外部記憶装置です。

2018-01-29から1日間の記事一覧

【Blender/Sculptris】Sculptrisで作成したモデルとテクスチャをBlenderに取り込む

rikoubou.hatenablog.com 前回の記事でSculptrisでモデルを作成してモデル本体の「.objファイル」とテクスチャの「.pngファイル」を作成しました。 今回はそれらのファイルをBlenderに取り込むまでをやっていこうと思います。 1:Blenderをインストールする…